# ES6之Promise
# 一、 什么是 Promise
Promise
是异步编程的一种解决方案,相比传统的解决方案"回调函数和事件",它更合理和更强大。
Promise
首先是一个对象,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。
# Promise对象有两个特点:
对象的状态不受外界影响
Promise
对象代表一个异步操作,有三种状态:pending
(进行中)、fulfilled
(已成功)和rejected
(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果
Promise
对象的状态改变,只有两种可能:从pending
变为fulfilled
和从pending
变为rejected
。状态改变后就不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为resolved
(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event
)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
# Promise的缺点
- 无法取消
Promise
,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消 - 如果不设置回调函数,
Promise
内部抛出的错误,不会反应到外部 - 当处于
pending
状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)
# 二、基本语法
ES6 规定,Promise
对象是一个构造函数,用来生成Promise
实例。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
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Promise
构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve
和reject
。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
resolve
函数的作用: 将Promise
对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从pending
变为resolved
),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject
函数的作用: 将Promise
对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从pending
变为rejected
),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise
实例生成以后,可以用then
方法分别指定resolve
状态和reject
状态的回调函数。
promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});
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then
方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise
对象的状态变为resolved
时调用,第二个回调函数是Promise
对象的状态变为rejected
时调用。这两个函数都是可选的,不一定要提供。它们都接受Promise
对象传出的值作为参数。
Promise
新建后就会立即执行。
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log('Promise');
resolve();
});
promise.then(function() {
console.log('resolved.');
});
console.log('Hi!');
// Promise
// Hi!
// resolved
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上面代码中,Promise
新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。然后,then
方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出。
用Promise
对象实现的 Ajax 操作的示例:
const getJSON = function(url) {
const promise = new Promise(function(resolve, reject){
const handler = function() {
if (this.readyState !== 4) {
return;
}
if (this.status === 200) {
resolve(this.response);
} else {
reject(new Error(this.statusText));
}
};
const client = new XMLHttpRequest();
client.open("GET", url);
client.onreadystatechange = handler;
client.responseType = "json";
client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
client.send();
});
return promise;
};
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
console.log('Contents: ' + json);
}, function(error) {
console.error('出错了', error);
});
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如果调用resolve
函数和reject
函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject
函数的参数通常是Error
对象的实例,表示抛出的错误;resolve
函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise
实例。
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
});
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
resolve(p1);
})
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上面代码中,p1
和p2
都是 Promise
的实例,但是p2
的resolve
方法将p1
作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。
这时p1
的状态就会传递给p2
,也就是说,p1
的状态决定了p2
的状态。如果p1
的状态是pending
,那么p2
的回调函数就会等待p1
的状态改变;如果p1
的状态已经是resolved
或者rejected
,那么p2
的回调函数将会立刻执行。
注意,调用resolve
或reject
并不会终结 Promise
的参数函数的执行。
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
console.log(2);
}).then(r => {
console.log(r);
});
// 2
// 1
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上面代码中,调用resolve(1)
以后,后面的console.log(2)
还是会执行,并且会首先打印出来。这是因为立即 resolved
的 Promise
是在本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务。
一般来说,调用resolve或reject
以后,Promise
的使命就完成了,后继操作应该放到then
方法里面,而不应该直接写在resolve
或reject
的后面。所以,最好在它们前面加上return
语句,这样就不会有意外。
new Promise((resolve, reject) => {
return resolve(1);
// 后面的语句不会执行
console.log(2);
})
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# 三、Promise.prototype.then()
Promise
实例具有then
方法,也就是说,then
方法是定义在原型对象Promise.prototype
上的。它的作用是为 Promise
实例添加状态改变时的回调函数。
then
方法的第一个参数是resolved
状态的回调函数,第二个参数是rejected
状态的回调函数,它们都是可选的。then
方法返回的是一个新的Promise
实例, 因此可以采用链式写法
getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function (comments) {
console.log("resolved: ", comments);
}, function (err){
console.log("rejected: ", err);
});
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上面代码中,第一个then
方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise
对象。这时,第二个then
方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise
对象状态发生变化。如果变为resolved
,就调用第一个回调函数,如果状态变为rejected
,就调用第二个回调函数。
# 四、Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch()
方法是.then(null, rejection)
或.then(undefined, rejection)
的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
console.log('发生错误!', error);
});
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上面代码中,getJSON()
方法返回一个 Promise
对象,如果该对象状态变为resolved
,则会调用then()
方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected
,就会调用catch()
方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,then()
方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch()
方法捕获。
Promise
对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch
语句捕获。
getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
// some code
}).catch(function(error) {
// 处理前面三个Promise产生的错误
});
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一般来说,不要在then()
方法里面定义 Reject
状态的回调函数(即then
的第二个参数),总是使用catch
方法。
// bad
promise
.then(function(data) {
// success
}, function(err) {
// error
});
// good
promise
.then(function(data) { //cb
// success
})
.catch(function(err) {
// error
});
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跟传统的try/catch
代码块不同的是,如果没有使用catch()
方法指定错误处理的回调函数,Promise
对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行会报错,因为x没有声明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing().then(function() {
console.log('everything is great');
});
setTimeout(() => { console.log(123) }, 2000);
// Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined
// 123
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上面代码中,someAsyncThing()
函数产生的 Promise
对象,内部有语法错误。浏览器运行到这一行,会打印出错误提示ReferenceError: x is not defined
,但是不会退出进程、终止脚本执行,2 秒之后还是会输出123。这就是说,Promise 内部的错误不会影响到 Promise
外部的代码,通俗的说法就是“Promise
会吃掉错误”。
一般总是建议,Promise
对象后面要跟catch()
方法,这样可以处理 Promise
内部发生的错误。
# 五、Promise.prototype.finally()
finally()
方法用于指定不管 Promise
对象最后状态如何,都会执行的操作。
promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});
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上面代码中,不管promise
最后的状态,在执行完then
或catch
指定的回调函数以后,都会执行finally
方法指定的回调函数。
finally
方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise
状态到底是fulfilled
还是rejected
。这表明,finally
方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise
的执行结果。
# 六、Promise.resolve()
将现有对象转为 romise
对象,Promise.resolve()
方法就起到这个作用。
Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))
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Promise.resolve()
方法的参数分成四种情况。
- 参数是一个
Promise
实例 如果参数是Promise
实例,那么romise.resolve
将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。 - 参数是一个thenable对象
thenable
对象指的是具有then
方法的对象,比如下面这个对象。
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
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Promise.resolve()
方法会将这个对象转为 Promise
对象,然后就立即执行thenable
对象的then()
方法。
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function (value) {
console.log(value); // 42
});
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上面代码中,thenable
对象的then()
方法执行后,对象p1
的状态就变为resolved
,从而立即执行最后那个then()
方法指定的回调函数,输出42。
- 参数不是具有
then()
方法的对象,或根本就不是对象 如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then()
方法的对象,则Promise.resolve()
方法返回一个新的Promise
对象,状态为resolved
。
const p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function (s) {
console.log(s)
});
// Hello
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- 不带有任何参数
Promise.resolve()
方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved
状态的Promise
对象。
const p = Promise.resolve();
p.then(function (res) {
console.log(res) // undefined
});
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# 七、Promise.reject()
Promise.reject(reason)
方法也会返回一个新的Promise
实例,该实例的状态为rejected
。
const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出错了
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Promise.reject()
方法的参数,会原封不动地作为reject
的理由,变成后续方法的参数。
let params = '出错了'
Promise.reject(params)
.catch(e => {
console.log(e === params)
})
// true
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此处,无论params
是字符串、普通对象或者promise
对象,都会原封不动作为reject
的理由,变成后续方法的参数
# 八、Promise.all()
Promise.all()
方法用于将多个 Promise
实例,包装成一个新的 Promise
实例。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
上面代码中,Promise.all()
方法接受一个数组作为参数,p1
、p2
、p3
都是 Promise
实例,如果不是,就会先调用Promise.resolve
方法,将参数转为 Promise
实例,再进一步处理。另外,Promise.all()
方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator
接口,且返回的每个成员都是 Promise
实例。
p
的状态由p1
、p2
、p3
决定,分成两种情况。
只有
p1
、p2
、p3
的状态都变成fulfilled
,p
的状态才会变成fulfilled
,此时p1
、p2
、p3
的返回值组成一个数组,传递给p
的回调函数。只要
p1
、p2
、p3
之中有一个被rejected
,p
的状态就变成rejected
,此时第一个被reject
的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('成功了')
})
let p2 = Promise.resolve('success')
let p3 = Promise.reject('失败')
let p4 = Promise.reject('我失败').catch(error => {
console.log(error)
})
Promise.all([p1, p2]).then((result) => {
console.log(result) //['成功了', 'success']
}).catch((error) => {
console.log(error)
})
Promise.all([p1,p3,p2]).then((result) => {
console.log(result)
}).catch((error) => {
console.log(error) // '失败'
})
Promise.all([p1,p4]).then((result) => {
console.log(result) // ["成功了", undefined]
}).catch((error) => {
console.log(error)
})
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注意点:
Promise.all
获得的成功结果的数组里面的数据顺序和Promise.all
接收到的数组顺序是一致的, 不会因为响应的先后而改变- 如果作为参数的
Promise
实例,自己定义了catch
方法,那么它一旦被ejected
,并不会触发romise.all()
的catch
方法。如p4
有自己的catch
方法,该方法返回的是一个新的Promise
实例,p4
指向的实际上是这个实例。该实例执行完catch
方法后,也会变成resolved
,
# 九、Promise.race()
Promise.race()
方法同样是将多个 Promise
实例,包装成一个新的 Promise
实例。
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
上面代码中,只要p1
、p2
、p3
之中有一个实例率先改变状态,p
的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise
实例的返回值,就传递给p
的回调函数。
Promise.race()
方法的参数与Promise.all()
方法一样,如果不是 Promise
实例,就会先调用Promise.resolve()
方法,将参数转为 Promise
实例,再进一步处理。
下面是一个例子,如果指定时间内没有获得结果,就将 Promise
的状态变为reject
,否则变为resolve
。
const p = Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
})
]);
p
.then(console.log)
.catch(console.error);
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上面代码中,如果 5 秒之内fetch
方法无法返回结果,变量p的状态就会变为rejected
,从而触发catch
方法指定的回调函数。
# 十、Promise.allSettled()
ES2020 引入了Promise.allSettled()
方法,用来确定一组异步操作是否都结束了(不管成功或失败)。
Promise.allSettled()
方法接受一个数组作为参数,数组的每个成员都是一个 Promise
对象,并返回一个新的 Promise
对象。
const p1 = Promise.resolve(42);
const p2 = Promise.reject(-1);
const allSettledPromise = Promise.allSettled([p1, p2]);
allSettledPromise.then(function (results) {
console.log(results);
});
// [
// { status: 'fulfilled', value: 42 },
// { status: 'rejected', reason: -1 }
// ]
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注意:
- 只有等到参数数组的所有
Promise
对象都发生状态变更(不管是fulfilled
还是rejected
),返回的Promise
对象才会发生状态变更。 - 返回的新的
Promise
实例,一旦发生状态变更,状态总是fulfilled
,不会变成rejected
- 状态变成
fulfilled
后,它的回调函数会接收到一个数组作为参数,该数组的每个成员对应前面数组的每个Promise
对象。每个成员是固定的对象格式,对应异步操作的结果。
// 异步操作成功时
{status: 'fulfilled', value: value}
// 异步操作失败时
{status: 'rejected', reason: reason}
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成员对象的status
属性的值只可能是字符串fulfilled
或字符串rejected
,用来区分异步操作是成功还是失败。如果是成功(fulfilled
),对象会有value
属性,如果是失败(rejected
),会有reason
属性,对应两种状态时前面异步操作的返回值。
results的每个成员是一个对象,对象的格式是固定的,对应异步操作的结果。
# 十一、Promise.any()
ES2021 引入了Promise.any()
方法,该方法接受一组 Promise
实例作为参数,包装成一个新的 Promise
实例返回。
Promise.any([
fetch('https://v8.dev/').then(() => 'home'),
fetch('https://v8.dev/blog').then(() => 'blog'),
fetch('https://v8.dev/docs').then(() => 'docs')
]).then((first) => { // 只要有一个 fetch() 请求成功
console.log(first);
}).catch((error) => { // 所有三个 fetch() 全部请求失败
console.log(error);
});
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只要参数实例有一个变成fulfilled
状态,包装实例就会变成fulfilled
状态;如果所有参数实例都变成rejected
状态,包装实例就会变成rejected
状态。
Promise.any()
跟Promise.race()
方法很像,只有一点不同,就是Promise.any()
不会因为某个 Promise
变成rejected
状态而结束,必须等到所有参数 Promise
变成rejected
状态才会结束。
下面是Promise()
与await
命令结合使用的例子。
const promises = [
fetch('/endpoint-a').then(() => 'a'),
fetch('/endpoint-b').then(() => 'b'),
fetch('/endpoint-c').then(() => 'c'),
];
try {
const first = await Promise.any(promises);
console.log(first);
} catch (error) {
console.log(error);
}
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上面代码中,Promise.any()
方法的参数数组包含三个 Promise
操作。其中只要有一个变成fulfilled
,Promise.any()
返回的 Promise
对象就变成fulfilled
。如果所有三个操作都变成rejected
,那么await
命令就会抛出错误。
# 十二、应用
# 加载图片
将图片的加载写成一个Promise
,一旦加载完成,Promise
的状态就发生变化。
const preloadImage = function (path) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
const image = new Image();
image.onload = resolve;
image.onerror = reject;
image.src = path;
});
};
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# Generator 函数与 Promise 的结合
使用 Generator
函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个Promise
对象。
function getFoo () {
return new Promise(function (resolve, reject){
resolve('foo');
});
}
const g = function* () {
try {
const foo = yield getFoo();
console.log(foo);
} catch (e) {
console.log(e);
}
};
function run (generator) {
const it = generator();
function go(result) {
if (result.done) return result.value;
return result.value.then(function (value) {
return go(it.next(value));
}, function (error) {
return go(it.throw(error));
});
}
go(it.next());
}
run(g);
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上面代码的 Generator
函数g
之中,有一个异步操作getFoo
,它返回的就是一个Promise
对象。函数run
用来处理这个Promise
对象,并调用下一个next
方法。